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用CorelDRAWX6設(shè)計(jì)中國(guó)風(fēng)古典建筑城樓教程

時(shí)間:2016-07-18 10:54:38  作者:彭老師

該實(shí)例制作了一幅建筑場(chǎng)景畫(huà)面。畫(huà)面為仰視視角,建筑形象幾乎占據(jù)了整個(gè)頁(yè)面,視角有助于烘托高大的建筑形象,使畫(huà)面具有較醒目的視覺(jué)效果。植物的搭配豐富了畫(huà)面,并使氣氛變得活潑。

 圖3-30為本實(shí)例的完成效果。

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圖3-30 本實(shí)例完成效果

3.2.1 技術(shù)提示

建筑場(chǎng)景的制作內(nèi)容主要包括繪制圖形、設(shè)置填充屬性、添加透明和陰影效果等方面的操作。如圖3-31所示,為本實(shí)例的制作流程。

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圖3-31 本實(shí)例制作流程

3.2.2 制作步驟:繪制背景天空

(1)啟動(dòng)CorelDRAW,新建一個(gè)工作文檔,保持屬性欄中的默認(rèn)設(shè)置,雙擊工具箱中的“矩形”工具,創(chuàng)建一個(gè)與頁(yè)面大小相等的矩形對(duì)象,如圖3-32所示。

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圖3-32 創(chuàng)建矩形

(2)在填充展開(kāi)工具欄中單擊“漸變填充”按鈕,打開(kāi)“漸變填充方式”對(duì)話框,參照?qǐng)D3-33所示設(shè)置對(duì)話框,為矩形填充漸變色,并將輪廓色設(shè)置為無(wú),然后選擇工具箱中的“交互式填充”工具對(duì)漸變效果進(jìn)行調(diào)整。

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圖3-33 為矩形填充漸變色

(3)使用“貝塞爾”工具,繪制曲線圖形,然后使用“交互式填充”工具為其填充漸變色,并將輪廓色設(shè)置為無(wú),如圖3-34所示。

技巧:在繪制該步驟中的圖形時(shí),我們可以使用“貝塞爾”工具,繪制任意曲線圖形。使用“涂抹筆刷”工具,在其屬性欄中的設(shè)置“筆尖大小”的數(shù)值較大些,然后對(duì)曲線圖形進(jìn)行涂抹調(diào)整,快速達(dá)到該步驟中的畫(huà)面效果。

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圖3-34 繪制漸變圖形

(4)使用同樣方法,在頁(yè)面中制作出其他兩個(gè)曲線圖形,如圖3-35所示。

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圖3-35 制作其他圖形

(5)使用“挑選”工具,將繪制的三個(gè)曲線圖形同時(shí)選中,然后執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“放置在容器中”命令,接著在底部的矩形上單擊,將三個(gè)曲線圖形,只在矩形范圍內(nèi)顯示。可執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“編輯內(nèi)容”命令,將三個(gè)曲線圖形調(diào)整到原來(lái)位置,再執(zhí)行“效果”→“圖框精確剪裁”→“完成編輯這一級(jí)”命令,完成對(duì)圖形的編輯,如圖3-36所示。

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圖3-36 圖框精確剪裁

3.2.3 制作步驟:繪制建筑

(6)接下來(lái)繪制建筑物,首先使用“貝塞爾”工具,在頁(yè)面中勾勒出建筑物的輪廓圖效果,并對(duì)部分輪廓的寬度進(jìn)行設(shè)置,讀者也可以執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”命令,將本書(shū)附帶光盤(pán)Chapter-03“建筑輪廓.cdr”文件導(dǎo)入文檔中使用,如圖3-37所示。

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圖3-37 繪制建筑物的輪廓

(7)使用“挑選”工具,選擇地基輪廓圖形,然后在填充展開(kāi)工具欄中單擊“紋理填充對(duì)話框”按鈕,打開(kāi)“底紋填充”對(duì)話框,參照?qǐng)D3-38所示設(shè)置對(duì)話框,為圖形填充紋理效果,并將輪廓色設(shè)置為無(wú)。

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圖3-38 為地基填充紋理效果

(8)選擇工具箱中的“交互式填充”工具,對(duì)紋理的比例進(jìn)行調(diào)整,如圖3-39所示。

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圖3-39 調(diào)整紋理比例

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