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認識3D界面基礎教程

時間:2017-01-08 20:23:33  作者:彭老師

認識3D界面:

 認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)

 

你安裝好3DS MAX后,按下3DS的啟動標志,就進入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DS MAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動畫面板,窗口控制板,工具圖標欄,輔助信息欄等幾個部分,先來了解下它各部份的簡介.

菜單欄

主菜單位于屏幕最上方,提供了命令選擇.它的形狀和Windows菜單相似。主菜單欄的特點如下:

1:主菜單上共有十一個菜單項:

File(文件)用于對文件的打開、存儲、打印、輸入和輸出不同格式的其它三維存檔格式,以及動畫的摘要信息、參數(shù)變量等命令的應用。

Edit(編輯)用于對對象的拷貝、刪除、選定、臨時保存等功能。

Tools(工具)包括常用的各種制作工具。

Group(組)將多個物體組為一個組,或分解一個組為多個物體。

Views(視圖)對視圖進行操作,但對對象不起作用。

Rendering(渲染)通過某種算法,體現(xiàn)場景的燈光,材質和貼圖等效果。

Trsck View(軌跡視圖)控制有關物體運動方向和它的軌跡操作。

Schematic View(概要觀看)一個方便有效、有利于提高工作效率的視窗。例子:如果你在要畫一個人體動畫,那么你就可以在Schematic View(概要觀看)中很好地組織身體的各個部份,這樣有利于你去選擇其中一部分進行修改。這是新增的,有點難明,以后我們會詳細地學到它。

Customize(定制)方便用戶按照自已的愛好設置操作界面。3DS MAX3。1的工具條、菜單欄、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厭煩了以前的工作界面,就可以自已定制一個保存起來,下次啟動時就會自動加載。

MAXScript(打開腳本之類的意思)這是有關編程的東西。將編好的程序放入3DSMAX中來運行。

Help(幫助)關于這個軟件的幫助。包括在線幫助,插件信息等。

這些命令以后我們會很詳細地說明它的功能,注意,這里它的中文意思是用東方快書翻譯軟件翻譯的。

2:將鼠標置于菜單欄上的菜單命令名稱上并單擊,即可彈出該命令的菜單。

3:打開某一個菜單后,只需在菜單欄上的各個菜單名稱之間來回移動即可切換動其它菜單。

4:菜單欄上有些命令名稱旁邊有“...”號的,表示單擊該名稱可以彈出一個對話框。

5:菜單上的命令名稱最右方有一個小三角形,表示該命令后還有其它的命令,單擊它可以彈出一個新的子菜單。

6:菜單上命令旁邊的字母表示該菜單命令的快捷鍵。

缺省界面了解

上面的圖是3D STUDIO MAX的缺省界面。在3。0以前的版本中,它的操作界畫是不可以更改的,但在3。0以后,引入了GUI圖形界畫用戶接口,我們就可以隨便更改它的操作界面,下面你們來玩一下改變它的操作界面。

按鍵盤Ctrl+X.只剩下工作窗口,再按下Ctrl+X,又恢復界面原形。

按Q鈕,右邊的命令面板被隱藏,再按Q鈕,命令面板又出現(xiàn)

3DMAX的面板可以移動。將鼠標放在面板空曠上面,出現(xiàn)一個拖動符號,就可以拖動該面板。又擊面板頂部,可以交浮動的面板還原初始位置。

這里有個問題,如果界面亂了,怎么辦?不要緊,我們選擇菜單欄上的Customixe/Load Custom UI(自定義/選擇自定義界面)命令,在出現(xiàn)的選擇框里選擇MAXStart.cui文件,它是3DSMAX的啟動時的缺省界面,又回復了原始的界畫。

工作視圖的改變

缺省窗口為:Top(頂視圖)Front(前視圖)Left(左視圖)Perspective(透視圖)。當我們按改變窗口的快捷鈕時,所對應的窗口就會變?yōu)樗敫淖兊囊晥D,下面我們來玩一下改變窗口的游戲。首先我們將鼠標激會一個視圖窗口,按下 B 鍵,這個視圖就變?yōu)榈滓晥D,就可以觀察物體的底面。下面是各視圖的快捷鈕。用鼠標對著一個視窗口,按以下:

T=Top(頂視圖)
B=Botton(底視圖)
L=Left(左視圖)
R=Right(右視圖)
U=User(用戶視圖)
F=Front(前視圖)
K=Back(后視圖)
C=Camera(攝像機視圖)
Shift鍵加=燈光視圖
W=滿屏視圖

或者在每個視圖的左上面那行英文上按鼠標右鍵,將會彈出一個命令欄,在那兒你也可以更改它的視圖方式和視圖顯示方式等。記住快捷鍵是提高效益的很好手段!

工具欄

 

 

這一工具欄是許多初學者的第一道門檻,等看完下面的介紹之后,希望有個總體的了解,千萬不要緊張,現(xiàn)階段知道個意思就夠!下面來看:

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)這個是3DSMAX的幫助圖標,按一下它,再按一下工作窗口,相關的幫助就會出現(xiàn)。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)左邊的按鈕為撤銷上次操作,右邊按鈕為恢復上次操作,很常用。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)左邊按鈕為選擇對象,使之和其它的對象鏈接,建立父子關系,右邊按鈕為撤消鏈接。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)結合到空間扭曲,使物體產(chǎn)生空間扭曲效果。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)選擇對象組按鈕。第一個圖標單擊選擇物體。第二個單擊選區(qū)擇矩形區(qū)域,它下面有個小三角形,用鼠標按住它后,還有橢圓和自由邊選擇框二種。第三個圖標是選擇過濾器。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)第一個為根據(jù)名字選擇物體,第二個按鈕是選擇并移動物體。第三個是選擇并旋轉物體。第四個是選擇并縮放物體,它下面還有二個縮放工具,一個是正比例縮放,一個是非比例縮放,按定小三角一秒就可以看到這二個縮放的圖標。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)使用物體軸心點作為變換中心,它也還有二個選擇,一個是使用選擇軸心,一個是使用選用轉換坐標軸心。也是按定它后可以見到別二個軸心變換圖標。

認識3D界面基礎教程_軟件自學網(wǎng)按下X就是說物體只能在X軸移動或變換,按下Y就是只能在Y軸進行操作,按下Z就是只能在Z軸操作。

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