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軟件簡介:
1、Maya2008 使藝術(shù)家能夠通過一種精簡的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、處理以及放置多邊形,以構(gòu)成那些極其詳細(xì)的人物與環(huán)境。Mesh Smooth 工作流程是一種新的 Slide Edge(滑邊)功能,同時也是對 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改進(jìn)。 2、總體性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 繼續(xù)通過多線程與算法加速優(yōu)化該軟件的工具箱,從而提高性能。 用于 22k 外觀多邊網(wǎng)格處理的 Poly Reduce 功能現(xiàn)在比以前快達(dá)30倍,而 Poly Smooth 則比以前快4倍; 在 10k 頂點緩存方面,Maya nCloth 緩存性能比以前快3倍; 用于 20k 網(wǎng)格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍; 3、用于制作具有更佳視覺效果的游戲的工具: Maya 2008 可更好地制作與播放任天堂 (Nintendo) Wii、微軟 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戲控制臺上的內(nèi)容。它為 Maya 視窗中的 DirectX HLSL 材質(zhì)提供支持。Maya 視窗是一種新的硬件著色器 API,是對優(yōu)質(zhì)渲染視圖、加速 mental ray 烘培圖性能以及其他的改進(jìn)。 4、為人物調(diào)整與動畫帶來更大的靈活性: 憑借 Maya 軟件先進(jìn)的定制動畫系統(tǒng),Maya2008(瑪雅) 提供了性能改善的皮膚與搭建工具箱,其中包括新的非破壞性皮膚編輯功能。這些改進(jìn)使動畫片繪制者與技術(shù)總監(jiān)們能夠高效且更快地嘗試想法、處理疊代從而獲得更好的結(jié)果。Autodesk 預(yù)計 Maya 2008 將于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 將可在 Windows 與 Linux 操作系統(tǒng)(64位和32位版本)以及基于英特爾 (Intel) Macintosh 與 PowerPC 電腦(僅限于32位版本)的 Mac OS X 系統(tǒng)上運行。 1、首先在 C: 下創(chuàng)建一個名為 FLEXLM 的資料夾; 2、aw.dat 和 awkeygen.exe 拷貝 到 FLEXLM 的資料夾下; 3、安裝MAYA。MAYA 對安裝路徑?jīng)]有任何要求; (已經(jīng)安裝了也可以) 4、點選開始-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities; 5、轉(zhuǎn)到“system settings”選項卡,拷貝“Ethernet address”項后面的字串; 6、使用文本編輯工具如記事本打開 FLEXLM 的資料夾下的 aw.dat,將“host=”后面的內(nèi)容替換為剛才拷貝的“Ethernet address”后的字串,保存并關(guān)閉; 7、開始-->運行-->C:FLEXLMawkeygen.exe aw.dat (這步很重要 你復(fù)制進(jìn)去 運行后 畫面就閃一下就好了) 8、轉(zhuǎn)到開始-->所有程序-->Autodesk-->Autodesk Maya 2008-->Licensing 選擇“I have a license that I need to install” 選擇“I would like to install license from a file” 9、瀏覽到檔案 aw.dat; 10.、單擊安裝完了,就破解成功! |
軟件下載地址: |
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