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轉(zhuǎn)換到鈑金命令可讓您指定將實體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件所需的厚度、折彎和切口。
1、生成實體零件。
2、單擊 轉(zhuǎn)換到鈑金 (“鈑金”工具欄)或 插入 > 鈑金 > 轉(zhuǎn)換到鈑金。 3、如果您想使用規(guī)格表,在 PropertyManager 中的鈑金規(guī)格下設定選項:
(1)、選擇使用規(guī)格表。 4、在鈑金參數(shù)下: (1)、 選擇一個面作為鈑金零件的固定面。 (2)、設定鈑金厚度和默認折彎半徑。(3)、如果您想保留實體以用于另一保留實體特征,選擇轉(zhuǎn)換到鈑金。 當消除選擇時,實體被轉(zhuǎn)換到鈑金特征消耗。 5、在折彎邊線下,選擇要形成折彎的模型邊線。 (1)、將顯示樣式更改為隱藏線可見將更容易選擇邊線。 (2)、所需切口會被自動選擇,并在找到切口邊線下列出。(3)、在圖形區(qū)域中,如果您在 PropertyManager 中選定了顯示標注,標注會附加到折彎和切口邊線。 您可以使用標注更改折彎半徑和切口縫隙。 (4)、要恢復默認值,可右鍵單擊折彎邊線或切口邊線并選擇恢復默認值。 6、在邊角默認值下設定切口選項。 要通過為單個切口設定選項來覆蓋這些默認值:
(1)、在找到切口邊線下選擇顯示標注。
(1)、撕裂形 釋放槽是插入折彎所需的最小尺寸。
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