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更改零件的上色:您可以將顏色和光學屬性應用到整個零件、所選面、特征(包括曲面或曲線)或?qū)嶓w。您也可以通過編輯模型的上色外觀來修改顏色。 外觀命令顯示面、特征、實體及零件的顏色,是一種編輯外觀的快捷方式。 您可以通過展開此命令來查看顏色的層次。 在 外觀 PropertyManager 中所作的顏色選擇優(yōu)先于在 文檔屬性 選項卡上所設定的顏色。欲改變零件的上色外觀:1、單擊 選項(“標準”工具欄)或 工具 > 選項。2、在文件屬性標簽上,單擊模型顯示。 3、在模型/特征顏色下,選擇上色。 4、單擊編輯,并且從顏色調(diào)色板上選擇一種顏色,或單擊定義自定義顏色來定義顏色的新的色調(diào)或亮度。 5、單擊確定以關閉顏色調(diào)色板,然后單擊確定以關閉文檔屬性 - 模型顯示對話框。 更改所選面、特征或?qū)嶓w的顏色和外觀1、欲更改所選面、特征或?qū)嶓w的顏色和外觀: 2、執(zhí)行以下操作之一: 在圖形區(qū)域中選擇一個面,或在 FeatureManager 設計樹中選擇一特征或?qū)嶓w。如要選擇多個實體,在選擇的時候按住 Ctrl。3、單擊編輯外觀(標準工具欄),或單擊編輯> 外觀 > 外觀。 4、-或- 5、用右鍵單擊一個面、特征、或?qū)嶓w,然后選擇 外觀。 6、選擇要更改外觀的項。 7、在外觀 PropertyManager 中進行選擇。 8、單擊。
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