手冊內(nèi)容 |
1、特征屬性包括特征的名稱,以及當(dāng)用在多配置情況下時壓縮(及解除壓縮)特征的能力。壓縮會將特征暫時從模型中移除,但不會刪除。壓縮特征可以用于簡化模型或生成零件配置。 2、外觀 命令顯示面、特征、實體及零件的顏色,是一種編輯外觀的快捷方式。 您可以通過展開此命令來查看顏色的層次。 在 外觀 PropertyManager 中所作的顏色選擇優(yōu)先于在 文檔屬性 選項卡上所設(shè)定的顏色。
壓縮和解除壓縮特征手動創(chuàng)建配置外觀標(biāo)注Instant3D編輯特征屬性欲編輯特征屬性:1、在 FeatureManager 設(shè)計樹或圖形區(qū)域中,選取一個或多個特征,然后單擊編輯 > 屬性,或用右鍵單擊特征,然后選擇特征屬性。(若想選擇多項特征,在選擇時按住 Ctrl。)2、特征屬性對話框出現(xiàn)。3、如果需要,輸入名稱。4、如要壓縮特征,選擇壓縮。 5、單擊確定。 6、編輯面屬性 欲編輯面的屬性:1、在圖形區(qū)域中用右鍵單擊面,然后選擇面屬性。2、實體屬性對話框即會出現(xiàn)。 3、如果需要,輸入名稱。(只在替換裝配體中的零部件的某些情況下才使用實體的名稱。) 4、如果模型具有多個配置,選擇: 5、此配置 6、所有配置 7、指定配置 8、鏈接到父配置。名稱被鏈接到父配置。 9、單擊確定。 10、您可以在外觀 PropertyManager 中更改面顏色。在圖形區(qū)域中用右鍵單擊面,展開外觀,然后選擇面。
替換零部件 PropertyManager編輯實體屬性
1、在 FeatureManager 設(shè)計樹或圖形區(qū)域中,用右鍵單擊一特征,然后選擇實體屬性。 |
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